Discussion Tamriel Rebuilt

-Kahvozein-

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Kahvozein#5160
Hmm... C'est bien ce que je craignais, le manque de bénévoles assez motivés pour aller jusqu'au bout du projet. D'autant plus que, comme pour Skywind, tout est susceptible d'être modifié en cours de route, donc plus de travail et de temps pour tout changer. Mais autrement, je pensais peut-être qu'on pourrait traduire (pas maintenant, quand le mod sera plus avancé) des parties du mod, au fur et à mesure, comme des chapitres. De cette façon ça laissera du temps aux gens d'explorer à fond les zones traduites jusqu'à ce que la prochaine zone soit traduite. Le problème, c'est que certaines quêtes demenderont probablement de nous rendre à l'autre bout du pays, dans des zones pas encore traduites...

Ah là là... c'est dur la vie 😥
 

Nérévar42

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C'est extrêmement Doj de ta part que de te proposer pour traduire TR, mais c'est juste inenvisageable en son état de mod bénévole. :)
Ce que je peux te conseiller, c'est de rediriger cet enthousiasme sur des projets moins gros, ou de le transcender à travers ton propre projet de mod francophone.
 

-Kahvozein-

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Kahvozein#5160
Skywind par exemple ?😏 La traduction n'avance pas bien vite de mon côté, il faut que je m'y mette !
 

Nérévar42

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Mais c'est pas de ça dont je voulais parler ! :ROFLMAO:
Des petits mods, quoi. Ou alors tu deviens moddeur.
 

-Kahvozein-

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Kahvozein#5160
Des petits mods, quoi. Ou alors tu deviens moddeur.
Mais j'aime bien les projets à grande envergure moi, c'est tellement plus enrichissant et intéressant ! 😋

Pour le modding j'oublie sur le champ, j'ai déjà essayé et c'est pas mon truc. Même les choses simples je prends pas de plaisir à les faire et je ne suis pas motivé pour apprendre... et je parle même pas des scripts ! :cautious:
 

Nérévar42

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Pour le modding j'oublie sur le champ, j'ai déjà essayé et c'est pas mon truc. Même les choses simples je prends pas de plaisir à les faire et je ne suis pas motivé pour apprendre... et je parle même pas des scripts ! :cautious:
Narrative designer ? Modeleur 3D sinon ? Parce que les projets de grande envergure, que ce soit en traduction ou en n'importe quoi d'autre, tu ne pourras pas les faire tout seul dans un délai raisonnable, c'est parfois dur à entendre mais c'est la vérité... :giggle:
 

-Kahvozein-

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Kahvozein#5160
Parce que les projets de grande envergure, que ce soit en traduction ou en n'importe quoi d'autre, tu ne pourras pas les faire tout seul dans un délai raisonnable,
Oh mais je n'ai jamais prétendu le contraire ! C'est d'ailleurs pour ça que c'est si intéressant, c'est de se dire à la fin qu'on a réussi à accomplir quelque chose de grand en coopérant, et que malgré le temps que ça nous a pris, on a eu beaucoup de plaisir à le faire 🙃

"Narrative designer" ? Qu'est-ce que c'est ? Et pour la modélisation 3D ça m'a l'air d'être un grand bordel aussi, et je pense pas que j'aurair la patience/temps pour apprendre...
 

Nérévar42

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Un narrative designer est quelqu'un qui structure l'histoire, le déroulement des événements, les PNJs à qui parler et, somme toute, la trame narrative. Troglodyte t'en parlera sûrement mieux que moi, c'est son métier ! À ne pas confondre avec level designer, bien entendu, qui est celui qui structure le monde dans lequel évoluent le joueur et son ou ses personnages : donjons, plateformes, objets à ramasser pour continuer, mais aussi villes et paysages. Même si dans un open world aussi vaste que Morrowind ou Skyrim, je ne pense pas que le landscape (le paysage) ait été fait par les mêmes personnes que les donjons.
 

Svartalfar

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La modélisation 3D c'est rigolo, même si certains aspects redondants sont pénibles. L'animation est rapidement un calvaire de répétition par exemple, surtout tant que tu n'as pas ton catalogue d'animation lambda sur lequel travailler.
 

-Kahvozein-

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Kahvozein#5160
Ça a l'air plutôt cool narrative designer ! Et ça requiert une grande imagination j'imagine.

Ce qui me gêne avec la modélisation 3D c'est qu'il faut beaucoup de prérequis et de connaissances en terme de logiciel (avec plein de boutons partout et plein d'options et d'onglets o_O), c'est sans doute super intéressant et amusant quand tu t'y connais mais le problème c'est qu'il FAUT s'y connaître justement, et comme ça doit demander pas mal de temps et de patience pour y arriver.
 

Svartalfar

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Quand j'ai commencé, je pataugeais pas mal, et même aujourd'hui j'apprends toujours des trucs. Mais tu prends le coup par petites touches. Et ya plein de tutos pour te faire la main.

'faudrait d'ailleurs un sujet modélisation dans la taverne (histoire de ne pas polluer celui-ci).
 

Daichi

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Daichi#0901
Vous êtes libres de créer n'importe quel sujet ! :D Ca fait vivre le fofo !

Concernant la trad' de gros projets, je partage le même sentiment que Petit Doj' (ayai, t'es baptisé !). Que la trad' soit finie ou pas, quelle importance ? Si on traduit, c'est parce qu'on aime traduire, pas parce qu'on veut le finir à tout prix. Certes une partie de nous veut ça (pour continuer à nous motiver, car si ça n'avance pas on y perd goût), mais ça n'est pas le but recherché. Sauf quand ça approche de la fin.
Mais j'aime tout autant traduire de petits mods, qui agrandissent beaucoup l'univers/le jeu part de petits éléments.
 

-Kahvozein-

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Kahvozein#5160
Pour en revenir à la traduction, (oui encore ><) si on ne peut pas traduire le projet, est-ce que ça serait au moins possible de le rendre compatible avec la VF de Morro ?
 

Daichi

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Daichi#0901
Ça c'est possible ! Mais Redonde me l'a rudement déconseillé, car si on le fait (upload sur Nexus bien sûr), un tas de gens viendraient poser des questions techniques (car c'est un mod TRÈS populaire), et on est pas assez pour gérer ça, surtout sur un mod non traduit. Et en prime, ils viendraient demander tous le temps "à quand une traduction ?".
On peut le faire, mais ça pourrait occasionner pas mal de boulot derrière, et c'est pas forcément le but recherché. Je ne suis pas contre, mais j'aurais personnellement pas le temps de gérer toutes ces aides.
 

-Kahvozein-

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Kahvozein#5160
Sur le coup je vois pas en quoi c'est important d'être nombreux pour gérer ça une fois le mod uploadé. Je veux dire, les gens auront vraiment autant de questions que ça à poser ?

(Et pour le "C kan la traduktion ???" on n'aura qu'à mettre en GROS "⚠AUCUNE TRADUCTION POUR CE MOD N'EST ENVISAGÉE⚠ (pour le moment, tout du moins.))😏
 

Daichi

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Daichi#0901
C'est pas le nombre de questions qui importe, mais le nombre de personne qui posent les questions :p Moi perso ça me dérangerai pas, et s'il n'y a pas tant de gens que ça tant mieux ! Mais ça fait quand même du travail en plus qu'il FAUT assumer derrière.

Redonde n'a ni le temps ni l'envie, et je n'ai pas le temps. Si tu as les deux, alors tu peux le faire ^^
 

-Kahvozein-

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Kahvozein#5160
Comme je suis un peu trop Doj par moment, j'ai peur d'avoir les yeux plus gros que le ventre pour le coup et de ne pas réussir à assumer la responsabilité en aval. ^^ Mais on a encore *largement* le temps d'y réfléchir étant donné que le mod n'est pas près de sortir... Si plus tard je trouve une situation stable (fin des études, taffe...) je pourrai peut-être me lancer là-dedans, mais c'est encore dans trèèès longtemps tout ça.
 

Daichi

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Daichi#0901
Le mod est sorti, mais pas fini. Mais il a déjà beaucoup plus de contenu que le jeu de base, donc c'est pas mal ! x)
De mon côté, ke traduis Heart of the Velothi.
 

Nérévar42

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C'est pas le nombre de questions qui importe, mais le nombre de personne qui posent les questions :p
Diable ! Mais ça ne répond à aucune logique mathématique digne de ce nom ! Sauf si les questions en question ( o_O ) sont systématiquement les mêmes, auquel cas le nombre de personnes augmente le nombre effectif de questions, mais ça n'augmente pas pour autant le nombre de réponses à donner, or si on considère qu'on donne une réponse à chaque question de même genre, il paraît plus important de s'attacher au nombre de questions de genres distincts qu'au nombre potentiel de gens posant des questions, qui n'a pas d'influence sur les réponses.

Tu vois ce que je veux dire ? 🙃

Blague à part, je ne vois pas en quoi rendre TR compatible avec la VF constituerait une improbable foire aux questions. Je veux dire, la masse déjà difficilement dénombrable de mods traduits pour fonctionner sur des VFs et uploadés sur la Conf, ça crée pas mal de SAML aussi, nan ? Je pense que c'est comparable, voire plus important, que ce que pourrait engendrer comme afflux un TR de VF. Surtout que les traducteurs des mods uploadés sont TRÈS LOIN d'être les seuls à pouvoir apporter leur aide dans les SAMLs (sauf pour la question des mises à jour ou des erreurs de traduction), tu ne serais pas donc celui qui assumerait pleinement la responsabilité de répondre aux sollicitations. Surtout que bon, c'est quoi les prérequis et les manips pour TR ? Rien ? Ou presque rien ? Fin bon moi je dis ça, je n'ai pas vraiment les outils en main pour apprécier pleinement l'ampleur du travail que toussa représente. 😇
 
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