Annonce officielle Les news sur Starfield

Daichi

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Hors-sujet : suis-je le seul à voir un problème de mise en page des posts ?
Bon anniversaire à l'étron cosmique ! (Plus beau retournement de veste de l'histoire, vu mon historique ici tiens.)
En vrai, si Bethesda s'amuse à faire une Mojang et sortir régulièrement du contenu pour améliorer son bac-à-sable, ils peuvent tenter de redorer le blason de leur jeu. Mais bon, de 1 j'en doute, et de 2 ça reste méga buggé, et mal foutu.
 

Sakeepa

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Shattered Space est maintenant disponible !

Voici la description sur Steam :

Shattered Space est une nouvelle extension d'histoire pour Starfield, le jeu de rôle épique de Bethesda Game Studios et le premier nouvel univers en plus de vingt-cinq ans. Un pouvoir étrange s'éveille dans la ville de Dazra sur le monde natal caché de la Maison Va'Ruun. Enquêtez sur les origines d'une menace cosmique terrifiante, explorez une nouvelle planète et découvrez des armes, des combinaisons et de l'équipement uniques dans cette aventure inédite.

Lorsqu'un signal de détresse relayé par une station spatiale à l'abandon déclenche un voyage vers Va'Ruun'Kai, le voile mystérieux entourant les adorateurs de la divinité connue sous le nom de ""Grand Serpent"" est enfin levé. Plongez-vous dans le monde obscur et complexe de la Maison Va'Ruun et naviguez au milieu d'intrigues politiques complexes, découvrez l'histoire du peuple Va'Ruun et décidez de l'avenir de la faction à la suite d'un événement cataclysmique.



Si vous l'aviez manquée, il y a également eu une vidéo making of :


Je ne vous souhaite pas bon jeu, puisque je suis manifestement seul à en avoir encore quelque chose à foutre de Starfield, mais bonne vie à tous
 

Sakeepa

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Bruce Nesmith (lead designer sur Skyrim) :

Avec Skyrim, nous avions l'énorme avantage d'avoir l'expérience engrangée sur Oblivion et Morrowind. Tout ce qu'il nous restait à faire, c'était d'améliorer le tout et d'ajouter des nouveautés. Nous n'avions pas à tout construire de zéro. J'ai donc hâte de voir ce que donnera Starfield 2. Je pense que ce sera un jeu fantastique qui corrigera de nombreux écueils du premier opus.

(source : https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/starfield-2-potentiel-concurrent-skyrim-fallout-4-interview-625171)

La dernière fois que j'ai entendu Todd Howard mentionner un potentiel Starfield 2, dans je-ne-sais-plus-quelle interview, il me semble qu'il avait affirmé qu'étant donné l'ampleur du truc, ils ne risquaient pas de refaire un jeu comme celui-là avant un très long moment. Mais c'est toujours une possibilité visiblement.

Autre info, qui date de plusieurs mois pour le coup, mais je viens juste de la voir passer : Todd a également dit, durant une interview avec le youtubeur MrMattyPlays, qu'il comptait maintenir une cadence de sortie annuelle pour les DLC encore un moment. Donc à priori Starfield recevra toujours un suivi dans les prochaines années. En tous cas, un nouveau DLC est prévu pour l'an prochain.
 

Sakeepa

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De récentes rumeurs parlaient d'un Starfield 2.0, et l'existence du projet vient d'être confirmée par MrMattyPlays à qui Bethesda aurait montré une démo.
Pour ceux qui n'auraient pas suivi les leaks (tout le monde sur le forum donc), Starfield 2.0 serait un gros correctif basé sur les retours (relativement négatifs, avec le recul) qu'a reçu le jeu de base.
De mémoire, il était notamment question de supprimer, ou en tous cas d'amoindrir, les temps de chargements, et d'ajouter la possibilité de se poser sur les planètes sans transition, ainsi que de nouvelles fonctionnalités.

Un second DLC est également prévu depuis un moment déjà. Pas de date ni de trailer, mais il a été subliminalement teasé dans une courte vidéo pour fêter le deuxième anniversaire du jeu. Ça va s'appeler Terran Armada, à priori.

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Honnêtement, n'ayant toujours pas joué au jeu et les mauvaises critiques ne m'ayant pas significativement refroidi (putain), je dois tout de même admettre douter fortement que Bethesda ne parvienne à transformer l'essai avec l'un ou l'autre de ces projets.

Ils doivent s'imaginer qu'ils peuvent faire un comeback à la Cyberpunk, mais ils oublient que Cyberpunk ne s'est relevé que de problèmes d'ordre purement techniques. Outre les bugs à la sortie, le jeu restait salué pour ses nombreuses qualités. Starfield, en revanche, n'a juste fondamentalement pas plu.

Mais malgré tout, le jeu a sa petite fanbase (c'est facilement constatable sur le subreddit dédié). Alors peut-être devraient-ils focaliser leur attention sur l'ajout de contenus destinés à élever ce qui était déjà présent, pour fidéliser les joueurs qu'ils ont déjà, plutôt que d'essayer de récupérer ceux qui l'ont détesté, et qui ne vont probablement pas le relancer de toute façon. Ils ont essayé avec Shattered Space et, de ce que j'en ai vu, ça n'a pas pris du tout.

Enfin bon, ça reste appréciable de les voir persévérer, comme ils l'ont fait avec Fallout 76. Reste plus qu'à espérer de bonnes surprises.
 
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