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- Daichi#0901
Ça devient lourd là. Arrête de jouer sur les motsOui, donc c'est le Bordeciel de Daggerfall (jeu qui ne nous fait pas visiter la contrée en question) et de MK le dimanche soir, pas le Bordeciel de Morrowind. Donc les éléments les plus développés (même si peu) sur Bordeciel demeurent Skyrim et TESO.
Et encore une fois : le but n'est pas de créer Bordeciel telle qu'on la connait dans TES 5, mais de créer celle qu'on connait dans TES 3 ( = tout le lore établi de 1994 à 2003), en la développant.
Le but du projet est de créer CETTE Bordeciel là, que 2003 nous donne comme aperçu. De montrer ce qu'aurait pu être Bordeciel si TES 3 avait été "Skyrim" et pas "Morrowind", par exemple.
C'est ce que les membres de cette équipe veulent faire. C'est pas parce que Bethesda a changé des choses après 2002 qu'ils doivent forcément changer, se limiter dans leur lore. Certains joueurs veulent jouer dans une Bordeciel comme celle-la : c'est la même chose pour les membres de ce projet. Des joueurs qui veulent voir cette Bordeciel, et lui donner vie.
Ils ne retirent aucun lore, puisqu'ils se basent sur le jeu de 2002/2003, et donc le lore établi jusque là.
C'est pareil pour TR : ils ne se basent nullement sur le lore post 2003, puisque leur but est de montrer Morrowind "telle qu'elle aurait pu être à sa sortie en 2002" :)
Si toi tu as envie d'avoir une Bordeciel telle qu'on la connait dans TES 5, libre à toi de lancer un projet similaire