Moi je ne trouve pas ça plus intéressant parce qu'on garde les choix de TES 3, garder une cohérence avec le dernier Canon en date serait préférable, mais comme je l'ai dit Skyrim a déçu côté lore donc les gens attachés à cet aspect qui démarrent des projets en lien avec Bordeciel font comme s'il n'avait jamais existé. Et pour ce qui est des Nordiques dans TES 3, seul Bloodmoon a apporté quelques éléments de lore concrets sur le plan religieux et sociétal, les Nordiques de Vvardenfell étaient des bourrins écervelés stéréotypés, et les pêcheurs de Dagon Fel n'avaient rien qui les différenciaient des autres colons impériaux.
Quand à l'argument "visiter un pays qu'on connait déjà n'a aucun intérêt", je ne suis pas vraiment d'accord. C'est important de retrouver des aspects déjà observés dans les autres opus, c'est ça qui va créer une cohérence d'univers et l'impression d'être dans le même pays d'un épisode à l'autre.
Euh... ?
Le but n'est NI de supprimer le lore de TES 5, NI de se baser que sur les nordiques présents en Morrowind. Par "renier", je voulais dire tout à l'heure qu'ils se concentrent sur ce qu'il y a dans TES 3.
QUEL intérêt que de faire une Bordeciel similaire à ce qu'il y a dans Skyrim - c'est à dire créer une simple Europe du nord et supprimer pas mal d'éléments comme Dragonstar et les Wormouth ? Une Bordeciel qu'on connait déjà, qui n'apporte rien ?
Leur but est simplement de créer la province de Bordeciel dans TES 3. Dans les bouquins et dialogues du jeu, on a des explications sur la faune et la culture nordique par exemple, ainsi que les villes, les cultes, etc. S'ils mettent la Bordeciel telle qu'on la connait dans TES 5, tout d'abord ça ne serait pas intéressant, car on aurait rien à découvrir (et les centaines de moddeurs qui passeront des années à créer cette province n'y prendront pas non plus autant de plaisir), puis surtout ça serait incohérent avec le jeu de base !! Ça ne serait tout simplement pas canon !
Si dans un bouquin tu lis un truc qui n'est au final pas présent en jeu, tu auras juste l'impression que le jeu ne t'insère pas correctement dans l'histoire ! Dragonstar a toujours existé, Markarth n'a jamais été au sud-ouest de Bordeciel (à la place de Dragonstar donc...) ni une ville naine, il n'y a d'ailleurs jamais eu de Dwemers en Bordeciel.
Ça n'est pas (seulement) parce que le lore de Skyrim est vide qu'ils ne font pas comme Skyrim. Mais parce qu'ils moddent sur TES 3. Pas sur TES 5.
Ensuite, certes on ne sait pas grand chose des nordiques dans TES 3. Mais n'est-ce pas une grande opportunité que d'imaginer toutes les facettes de ce peuple ?
Tu dis également "C'est important de retrouver des aspects déjà observés dans les autres opus, c'est ça qui va créer une cohérence d'univers et l'impression d'être dans le même pays d'un épisode à l'autre.". Mais n'est-ce pas pourtant ce que Skyrim n'a pas fait ? C'est à dire retirer des choses qu'il y avait déjà dans Skyrim (genre les Wormouth de Shadowkey).
Aussi, "faire un nouveau lore parce qu'il est mieux que celui des devs", oui et non. Oui car les dev' avaient des limites pour créer leur jeu, leur lore, etc (au point qu'ils ont finalement décidé de ne pas intégrer tout ce qu'ils avaient prévus pour la culture nordique... RIP le panthéon nordique créé par MK exprès pour TES 5). Non car ils veulent simplement s'éclater dans le modding. Créer le mod de leurs rêves, imaginer, penser aux moindres détails ! Les équipes de TR et de PT ont toujours eu comme particularité d'être très lentes, car ils pensent au moindres détails ! Ce que des équipes de développement de jeu normaux ne peuvent pas se permettre (argent, temps...).
Ils ne veulent pas "améliorer" le lore de TES 5, mais "créer" de A à Z le lore des Nordiques et de Bordeciel, par rapport à ce que TES 3 nous donne (car encore une fois c'est un mod POUR TES 3,donc on est le Nérévarine se rendant dans la Bordeciel telle qu'elle nous est présentée dans TES 3).
Ils devront sans doute piocher dans le guide de poche oui, comme tu le dis. Oui, comme l'a fait TR pour 90 % de ce qu'ils ont créé. Mais ils peuvent aussi changer des choses si elles ne sont pas assez bien (ça n'est pas un mod officiel, tout comme TR, mais simplement un projet de fans du jeu qui souhaitent créer du bon contenu).