Annonce officielle Les news sur Starfield

Sakeepa

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Starfield sera un jeu Xbox Play Anywhere !
Si vous l'achetez sur le Microsoft Store, vous pourrez aussi bien en profité sur console Xbox que sur PC !

Source :
 

Sakeepa

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Hier, il y a eu une FAQ sur le Discord officiel de Starfield, avec William Shen et Emil Pagliarulo.
Drumbass1500 sur JVC a aimablement partagé leurs réponses :
 

Daichi

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Daichi#0901
Encore et toujours une nouvelle news, un nouveau trailer... sauf que cette fois c'est avec UN PEU PLUS de budget :


Putain ça envoie du lourd pour un trailer.
 

Sakeepa

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Le jeu est normalement disponible dés maintenant en early access pour les personnes qui ont préco !



Mais il y a déjà eu beaucoup de retours de la sainte PRESSE, et son IMPARTIALE objectivité :) (score de 88 sur Metacritic)
Ainsi que de plusieurs testeurs sur Youtube, qui ont pu jouer en avance (Nostalgeek, Julien Chièze ...)

Les retours sont globalement plutôt positifs. Le jeu est loin d'avoir volé sa médaille à Skyrim, cependant.
 

Jiub

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J'ai vu beaucoup d'avis dithyrambiques pour ma part. Les critiques négatives reposent surtout sur les vieux démons de Bethesda (bugs de textures, animations faciales aux fraises) mais tous saluent l'ambition démesurée du titre !

GOTY 2023 en vue malgré la très forte concurrence ?
 

Daichi

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Daichi#0901
Les critiques qui me pètent les couilles c'est ceux qui disent "c'est pas ce qu'ils nous ont promis !" comme si Bethesda avait promis du Star Citizen.... Alors qu'ils ont dit DES LE DEBUT que c'était Skyrim in space.
 

Sakeepa

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Compte tenu des avis qui tournaient depuis des mois, c'était prévisible. Beaucoup ne tiennent pas compte du fait que c'est supposé être un RPG Bethesda. C'est pour ça qu'on lit beaucoup d'avis type "le décollage c'est une cinématique", "le protagoniste est muet", "on peut pas explorer toute la planète" ... Alors qu'on pouvait déjà aisément deviner tout ça, si on s'attendait à du Skyrim in space.

Je m'attendais à ce que le jeu ne plaise pas autant que Skyrim. La formule Bethesda est trop poussiéreuse pour le joueur moyen, je pense.
 

Stendarr

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Les critiques qui me pètent les couilles c'est ceux qui disent "c'est pas ce qu'ils nous ont promis !" comme si Bethesda avait promis du Star Citizen.... Alors qu'ils ont dit DES LE DEBUT que c'était Skyrim in space.
Je pense qu'il faut être honnête, et admettre que la campagne marketing a été plutôt mensongère sur le côté "exploration libre d'une planète". Les propos de Pete Hines et de Todd Howard n'ont pas aidé. Tout portait à croire que l'on pouvait faire le tour d'une planète en marchant ; ce n'est pas du tout le cas.

Sinon, je suis déçu de l'optimisation sur PC. Se taper du 60 FPS en 1440p avec une carte à 1000+ balles, c'est assez honteux. Surtout que le jeu n'est pas si beau que ça.
Si encore le DLSS était disponible... Mais non, fallait que le titre soit sponsorisé par AMD (qui est LARGEMENT minoritaire en terme de GPUs).
On se retrouve avec FSR2 qui est une technologie déjà dépassée.

D'autant plus drôle quand on voit que PureDark a créé en même pas 24h un mod pour intégrer le DLSS2, et moins de 3 jours pour le DLSS3 + FrameGen (ce dernier étant un vrai game changer sur les RTX 4000)

Bref, c'est du Bethesda. Et les jeux Bethesda, c'est comme du pinard. ça devient meilleur avec l'âge
 

Daichi

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Daichi#0901
Ouai 'fin heureusement qu'on fait pas le tour des planètes, car encore une fois ça n'est PAS l'objectif du jeu, et de 2 ça serait complètement inutile. Ça n'apporterait rien au jeu, sinon encore plus de lag.

Bahahaha oui, le fait que les mods règlent déjà des soucis c'est incroyable xD
 

Sakeepa

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Oui, c'est incroyable qu'il y ait déjà autant de mods pour "régler des soucis" :)

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