Spéculation Kurt Kuhlmann, les raisons de son départ de Bethesda Game Studios

Stendarr

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Article très intéressant (en anglais) de PCGamer, avec quelques infos sur TES VI et l'intrigue qui était prévue :


"I had in my mind that TES6 was going to be like The Empire Strikes Back," he says. The Thalmor, the elven supremacists who were peripheral in Skyrim's story and ultimately wanted to control all of Tamriel, would be the bad guys who come out on top, setting up TES7.

He saw evil triumphing as a welcome alternative to the "chosen one" idea Bethesda often relied on. The player might have "secretly saved the day" at the end of TES6, he says, for example by protecting an heir to the throne, "so you've preserved hope for the future, but overall it looks like the Thalmor are on the march".

He ultimately doesn't think Bethesda would allow an Elder Scrolls game with a "bad" ending and with the pace of its releases, a cliffhanger is "completely unfeasible," he says. "That's not a good way to end a game and say, yeah, we'll see you in 10, 15 years."
Personnellement, un TES qui se finit "mal" ne m'aurait pas déplu !
 

Sakeepa

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Résumé pour ceux qui n'ont pas la foi de lire / traduire l'article :
- Todd Howard lui aurait verbalement promis le poste de lead designer sur TES 6. Il était prévu que ce soit leur prochain gros projet après Fallout 4, mais finalement ce fut Fallout 76 ... puis Starfield ... Donc Kuhlmann a attendu 11 ans de pouvoir être lead designer sur TES 6 ... pour finalement se voir refuser le poste. Pas cool Todd.
- De façon générale, Kuhlmann semble très insatisfait de la façon dont le studio est géré depuis le succès de Skyrim. Au fil des années, les responsables de la conception (y compris Todd Howard) sont devenus de moins en moins impliqués et de plus en plus "bureaucratiques". L'organisation a pas l'air au top non plus.
- Pour TES 6, il envisageait un scénario en mode L'Empire Contre-Attaque, où le Thalmor aurait gagné à la fin, avec une sorte de cliffhanger pour TES 7. Il se disait que ça changerait de l'habituel héro-du-jeu-qui-nique-tout.
 
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